该版本未完成,目前供体验与征集建议,不建议日常使用和在未备份存档的情况下安装!
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功能更新
- 添加指定频率(食用一定数量新食物)而获得额外增益的功能(通过设置频率为0可禁用,通过设置原有默认增幅为0则达到指定新数量食物才增益的效果)
配置选项
Increasefrequency
食用一定数量新食物而获得额外增益的频率"Increasefrequency": 4,
frequencyGain
食用一定数量新食物而获得额外增益的幅度"frequencyGain": 4,
- 修复了bug:玩家死亡时,Mod 可能会把 NBT 中记录的“已吃食物列表”当作真实物品,在死亡点掉落(或塞进物品栏)
- 优化了逻辑,修改历史遗留代码
- 修复了永远会死亡重置的bug
- 修复了配置页面的显示错误
功能更新:
- 添加配置GUI
配置系统改为clothconfigAPI的autoconfig代理
功能更新
- 增加开发者调试模式,支持输出log文件记录
- 增加控制是否在增加生命值后恢复血量至满血的选项
配置文件新增项
developerMode
"developerMode": false,
开发者模式,输出log记录玩家变更记录,建议不持续开启,仅2.1.0+版本存在。
healToMaxOnIncrease
"healToMaxOnIncrease": false
是否在增加生命上限时恢复满血,仅2.1.0以上版本存在。
主要改动
- 重构mod(将内存持久化优化为生物NBT存储)
- 将mod名称改为 Spice of Life:Fabric Flavor
- modid改为 sol2f 由于mod重构,之前版本的存档可能无法使用本版本。
新增以下功能:
配置文件新增项
resetOnDeath
resetOnDeath: false,
死亡后是否重置生命值上限与所有食物记录。
命令新增项
cleanhealthy
/sol2f clearhealthy
重置当前玩家的生命值上限与所有食物摄入记录,需管理员权限。
其他改进
新增多个本地化支持,古汉文(文言文)、英文

