Changelog
- 新操作:发送沉浸式消息(联动immersive message api)、召唤并驯服实体、应用随机状态效果、修改伤害吸收量、发送聊天消息、发送toast消息、直接修改起源
- 新条件:亮度等级、随机结果、玩家数量
- 新能力:隐藏状态栏、死亡时的行动、进度追踪、阻止轴向位移、修改饮水速度、百分比伤害反弹、固定值伤害反弹
- BUG修复:伤害吸收不会在耗尽时正常移除、检查倒计时活动时结果异常
- 原版增强:Modify Damage Taken能力可以兼容受伤后伤害免疫机制(可配置)
- 其它:移除大量冗余代码、为大部分功能添加文档、优化倒计时能力系统
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Published 5 months ago
Updated a month ago


