Changelog
- 优化/规范代码
 - 优化了随机系统(oap:random)的代码,并使oap:random支持了block condition type
 - 修复了使用oap:modify_effect_duration时负时长导致状态效果消失的问题
 - 修复了使用增强的origins:area_of_effect时设置最大选择目标时不会随机选择的问题
 - 修复了使用增强的origins:area_of_effect时self_action导致的空指针问题
 - oap:modify_effect_duration中amount字段的默认值修改为0.0
 
Dependencies
Details
 Licensed GPL-3.0-or-later
 Published 5 months ago
 Updated a month ago


