refactor(inventory): 抽离库存操作到工具类
- 新增 InventoryUtil 工具类,包含获取玩家物品、防具、副手物品和选定槽位的方法
- 重构 PlayerInventoryContainer 类,使用 InventoryUtil 工具类替代直接操作玩家库存
- 优化代码结构,提高可维护性和可重用性
build(dependencies): 更新 rolling_gate 版本并优化代码
- 将 rolling_gate 版本从1.1.0+build.60 升级到 1.1.0+build.62
- 更新 PlayerListMixin 中的 fixStartingPos 方法参数
- 修改 ServerCommonPacketListenerImplMixin 中的 send 方法参数
修复重启客户端后假人滞留失效的bug
更新卷帘门版本
更新依赖
修复上个版本的 NoClassDefFoundError 问题
Merge pull request #12 from 1dianliu/releases/1.21
修复创造模式召唤假人原地下落的bug
修复假人死亡时不清除等级的问题
修复问题
更新卷帘门版本,修复错误的文本
优化分包,优化假人背包按钮逻辑
添加假人钓鱼对水产品2的兼容
限制仅拥有 level 2 以上权限的人可以在召唤假人时设置假人的游戏模式
修复 YSM 兼容可能存在的问题
添加 carryon 兼容
更新 RollingGate 版本
添加与 YSM 的联动,安装 YSM 后可以通过 /player <bot> model set <model_id> <texture_id> 来设置假人的模型
为 bot 命令的所有提示添加 translation
修复问题
修复真玩家背包没有按钮的问题